Geek Monday EP158 : โมเดล Free-to-play และ In-game purchases เข้ามาครอบงำอุตสาหกรรมวิดีโอเกมได้อย่างไร
Episode

Geek Monday EP158 : โมเดล Free-to-play และ In-game purchases เข้ามาครอบงำอุตสาหกรรมวิดีโอเกมได้อย่างไร

ท่ามกลางความนิยมของเกมและแพลตฟอร์มเกมที่เล่นฟรีและดาวน์โหลดได้ เช่น “Fortnite” “League of Legends” และ Roblox แทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่วิดีโอเกมชื่อดังจะเปิดตัวในตอนนี้โดยไม่มีกลยุทธ์การชำระเงินแบบประจำ ซึ่งห่างไกลจากการซื้อเกมแบบสแตนด์อโลนซึ่งครอบงำอุตสาหกรรมวิดีโอเกมในทศวรรษที่แล้ว เกมมือถือแซงหน้าการเติบโตของตลาดวิดีโอเกมในช่วงทศวรรษที่ผ่านมา และคาดว่าจะใช้เงินทั่วโลก 136,000 ล้านดอลลาร์ในปีนี้ เทียบกับ 86,000 ล้านดอลลาร์สำหรับพีซี คอนโซล และเกมพกพาคอนโซลรวมกัน ศึกษาโดย data.ai และ IDC เลือกฟังกันได้เลยนะครับ อย่าลืมกด Follow ติดตาม PodCast ช่อง Geek Forever’s Podcast ของผมกันด้วยนะครับ ========================= ร่วมสนับสนุน ด.ดล Blog และ Geek Forever Podcast เพื่อให้เรามีกำลังใจในการผลิต Content ดี ๆ ให้กับท่าน https://www.tharadhol.com/become-a-supporter/ ——————————————– ติดตาม ด.ดล Blog ผ่าน Line OA เพียงคลิก : https://lin.ee/aMEkyNA ——————————————– ไม่พลาดข่าวสารผ่านทาง Email จาก ด.ดล Blog : https://www.getrevue.co/profile/tharadhol ——————————————– Geek Forever Club พื้นที่ของการแลกเปลี่ยนข้อมูลข่าวสาร ความรู้ ด้านธุรกิจ เทคโนโลยีและวิทยาศาสตร์ ใหม่ ๆ ที่น่าสนใจ https://www.facebook.com/groups/geek.forever.club/ ========================= ช่องทางติดตาม ด.ดล Blog เพิ่มเติมได้ที่ Fanpage : www.facebook.com/tharadhol.blog Blockdit : www.blockdit.com/tharadhol.blog Twitter : www.twitter.com/tharadhol Instragram : instragram.com/tharadhol TikTok : tiktok.com/@geek.forever Youtube : www.youtube.com/c/mrtharadhol Linkedin : www.linkedin.com/in/tharadhol Website : www.tharadhol.com

Community discussion